
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
14.60€
Без налога: 13.39€
Что делать, чтобы точно НЕ стать разработчиком? В этой книге вы узнаете об ошибках, которые допускают разработчики видеоигр – как начинающие, так и более опытные. Главный инструмент разработчика – это вовсе не компьютер, как принято думать, а мозг! Грамотное планирование целей и задач, распределение ресурсов, комплексный подход к идее и ее воплощению – вот что нужно разработчику, чтобы его проект «выстрелил».
Вы узнаете о том, как создать игру, сэкономив при этом нервы, время, силы и деньги, как не оплошать на различных этапах разработки, по-настоящему увлечь игрока визуалом, сюжетом и оригинальной концепцией. Хотите стремительно войти в сферу создания видеоигр, но не знаете, с чего начать? Эта книга для вас!
- Автор Грис Слава
- Тип переплета Твердый переплет
- Серия Видеоигры- глубокое погружение
- Издательство ИЗДАТЕЛЬСТВО "АСТ"
- Страницы 320
- Год 2023
- ISBN 978-5-17-157167-2
- Формат 60x90/16